Blender 2.7

Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79

ASANGER, Andreas Taal: Duits

Gebonden

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Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, biegsamer Oktopus oder antike Amphore - die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern! Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge. Aus dem Inhalt:
- Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen
- Erste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor
- Objekte und Werkzeuge
- Modelling und Sculpting
- Shading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung
- Animation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet
- Character-Animation, Rigging und Skinning
- Simulationen und Partikelsysteme
- Rendering in Blender Internal und Cycles
- Motion-Tracking und Compositing
- Video Sequence Editor

ISBN
9783836245081
Verschenen
01-01-2018
Bindwijze
Gebonden
Pagina's
424 pagina's
Druk
1e
Taal
Duits
Uitgever
Auteur(s)
Formaat
24,6 cm x 19,5 cm x 2,7 cm
Gewicht
1286 gram
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